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タイマーデバイス

UEFNのVerseで使用できるtimer_deviceの使い方を初心者にもわかりやすく解説。タイマーの開始・停止・成功イベント処理(SuccessEvent)などを基本から実践まで、コピペ可能なVerseコード付きで紹介します。
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バウンサーデバイス

UEFNのVerseで使えるbouncer_device(バウンサーデバイス)の使い方をわかりやすく解説。プレイヤーや車両を空中に飛ばす装置の設定や、BouncedEventなどのイベント処理、Heal効果の使い方をVerseコード付きで紹介します。
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ガードスポナー

UEFNのVerseで使えるguard_spawner_device(ガードスポーナーデバイス)の完全ガイド。ガードNPCのスポーン、雇用、攻撃、解除などの制御や、SpawnedEvent・AlertedEventなどのイベント処理をわかりやすくVerseコード付きで解説します。
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ミューテーターゾーン

UEFNのVerseで使用できるmutator_zone_device(ミューテーターゾーン)の基本的な使い方を徹底解説。プレイヤーの入退場イベントやエモートトリガー、ゾーン内の状態取得、チーム指定などを実践的なVerseコード付きで紹介します。
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ビルボード

UEFNのVerse言語で使用できるbillboard_device(ビルボードデバイス)の使い方をわかりやすく解説。テキストの表示・非表示、実践的なVerseコード付きで紹介します。
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トリガー

UEFNのtrigger_device(トリガーデバイス)の使い方を徹底解説。TriggeredEventの使い方やTrigger関数の呼び出し方、Verseによる制御方法、発火回数や遅延の設定、活用例までサンプルコード付きで紹介。
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テレポーター

teleporter_deviceの基本的な使い方とVerseコード例を解説。瞬間移動、リンク設定、双方向テレポートの仕組みまで完全網羅。Fortnite UEFN開発者向けの実践ガイド。
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キャプチャーエリア

UEFNのVerse言語で使えるcapture_area_device(キャプチャーエリア)の仕組みを徹底解説。プレイヤーの出入りイベント、制圧や納品のトリガー、範囲設定などを、実用的なVerseコードとともに詳しく紹介します。